Zephyr Shell系统使用指南¶
Zephyr的shell系统提供一个类Unix shell界面,用户可以自定义shell命令和处理函数,通过shell界面调用这些处理函数。shell系统可以作为软件系统普通功能的人机界面,也可以通过shell系统埋入调试命令,方便进行软件的调试和分析。
Zephyr的shell系统提供以下功能:
支持多实例:多个后端可以开多个shell。
与log系统合作共存。
支持静态和动态命令。
支持字典命令。
支持自动补全。
内建命令。
查看历史命令。
支持在线编辑修改命令,支持多行命令。
支持ANSI转义码。
支持通配符。
支持meta key。
支持`getopt`和`getopt_long`。
可配置剪裁。
Shell系统中一些功能对内存和闪存有较大需求,可以通过禁用不需要的功能减少对内存和闪存的使用。配置`CONFIG_SHELL_MINIMAL=y`可以极大的降低存储的使用,在此基础上有选择地只启用想要的功能,以达到存储的最优使用。
shell命令添加方法¶
实现命令处理函数¶
shell命令处理函数的参数形式是固定的
static int cmd_handler(const struct shell *shell, size_t argc, char **argv)
shell – [in] shell的实例后端。
argc – [in] 参数的个数,命令会被计入参数个数中。
argv – [in] 参数字符串指针,所有参数都会以字符串的形式送到命令函数.
例如执行shell命令shell_sample 1 2 3,命令函数得到的参数如下:
argc=4
argv[0]="sample"
argv[1]="1"
argv[2]="2"
argv[3]="3"
实例:这里实现三个命令函数
static int cmd_info_board(const struct shell *sh, size_t argc, char **argv)
{
ARG_UNUSED(argc);
ARG_UNUSED(argv);
shell_print(sh, CONFIG_BOARD);
return 0;
}
static int cmd_info_version(const struct shell *sh, size_t argc, char **argv)
{
ARG_UNUSED(argc);
ARG_UNUSED(argv);
shell_print(sh, "Zephyr version %s", KERNEL_VERSION_STRING);
return 0;
}
static int cmd_shell_help(const struct shell *sh, size_t argc, char **argv)
{
shell_print(sh, "show help: %d", argc);
if(argc == 1){
shell_help(sh);
return SHELL_CMD_HELP_PRINTED;
}
for(size_t i=0; i< argc; i++){
shell_print(sh, "check arg %d: %s", i, argv[i]);
}
return 0;
}
注册命令¶
使用下面三个宏注册静态的shell命令,一旦注册后无法在运行时修改注册的shell命令 创建命令
SHELL_CMD(_syntax, _subcmd, _help, _handler)
**_syntax** – [in] 命令符号。
**_subcmd** – [in] 指向子命令,为空表示没有子命令。子命令可以再嵌入子命令。
**_help** – [in] 命令帮助信息。
**_handler** – [in] 命令函数,,为空表示没有命令函数。
创建子命令集
SHELL_STATIC_SUBCMD_SET_CREATE(name, ...)
name – [in] 子命令集名.
… – [in] 由多个
SHELL_CMD
或SHELL_ARG_CMD
组成的,并由SHELL_SUBCMD_SET_END
结束。
注册命令
SHELL_CMD_REGISTER(syntax, subcmd, help, handler)
syntax – [in] 命令符号
subcmd – [in] 指向子命令,为空表示没有子命令。
help – [in] 命令帮助信息。
handler – [in] 命令函数,,为空表示没有命令函数。
实例:这里使用上面三个宏注册命令
/* SHELL_CMD 注册两个子命令, board和version,执行时会调用cmd_info_board和cmd_info_version函数
SHELL_STATIC_SUBCMD_SET_CREATE 将子命令组装成子命令集subinfo
SHELL_SUBCMD_SET_END表示子命令集的结束
*/
SHELL_STATIC_SUBCMD_SET_CREATE(subinfo,
SHELL_CMD(board, NULL, "Show board command.", cmd_info_board),
SHELL_CMD(version, NULL, "Show info command.", cmd_info_version),
SHELL_SUBCMD_SET_END /* Array terminated. */
);
/* 注册一个根命令shell_sample,执行根命令shell_sample时会调用cmd_shell_help
shell_sample的子命令集为
*/
SHELL_CMD_REGISTER(shell_sample, &subinfo, "Sample commands", cmd_shell_help);
执行命令¶
上面实例中注册了根命令 shell_sample 和其子命令集subinfo,其命令为树机构
shell_sample
├── board
└── version
在shell中可以执行的命令如下: 执行shell_sample
会调用cmd_shell_help
显示出帮助信息和参数个数 执行shell_sample
board 会调用cmd_info_board
显示出开发板的字符串
执行shell_sample version
会调用cmd_info_version
显示zephyr的版本
命令参数¶
使用SHELL_CMD_REGISTER
和SHELL_CMD
注册的命令,shell系统并不会为其检查参数个数。zephyr提供了另外两个宏注册命令,在注册时可以指定参数个数。在执行shell命令时shell系统会根据指定的参数个数进行检查,如果不匹配将不执行命令函数,并进行错误提示。
创建带参数命令
SHELL_CMD_ARG(syntax, subcmd, help, handler, mand, opt)
syntax – [in] 命令符号。
subcmd – [in] 指向子命令,为空表示没有子命令。子命令可以再嵌入子命令。
help – [in] Pointer to a command help string.
handler – [in] 命令帮助信息。
mand – [in] 必选参数个数,参数个数包含命令本身。
opt – [in] 可选参数个数。
SHELL_CMD_ARG_REGISTER(syntax, subcmd, help, handler, mandatory, optional)
syntax – [in] 命令符号
subcmd – [in] 指向子命令,为空表示没有子命令。
help – [in] 命令帮助信息。
handler – [in] 命令函数,,为空表示没有命令函数。
mandatory – [in] 必选参数个数,参数个数包含命令本身。
optional – [in] 可选参数个数。
注意无论由那种方式定义的shell命令,shell系统都会创建argc
和argv
并交由注册的命令函数处理。但由SHELL_CMD_ARG
定义的命令会指定必选参数数量mandatory
和可选参数数量optional
,实际通过shell命令输入的参数数量(包含命令本身)要满足:
mandatory <= argc <= mandatory + optional
当不满足时,shell系统会检查参数数量出来并做如下提示
shell_sample_args: wrong parameter count
当mandatory
和optional
均被设置为0时,Shell系统不会对参数数量进行检查。
以下实例
SHELL_CMD_ARG_REGISTER(shell_sample_args, NULL, "Sample arg commands with handle", cmd_shell_help, 3, 4);
表示shell_sample_args必须有3个参数(包含shell_sample_args),但总计不能超过7个,例如 shell_sample_args 0 非法 shell_sample_args 0 1 合法 shell_sample_args 0 1 2 3 合法 shell_sample_args 0 1 2 3 4 5 6 非法
动态命令¶
动态命令使用方法¶
动态子命令由SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE
生成
SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE(name, get)
name – [in] 动态命令入口.
get – [in] 一个
typedef void (*shell_dynamic_get)(size_t idx, struct shell_static_entry *entry)
类型的函数,根据idx
返回不同的struct shell_static_entry
类型的命令入口参数。struct shell_static_entry
和SHELL_CMD_ARG
指定的静态命令格式一样,指定命令符号,帮助信息,子命令入口,命令函数,和参数个数struct shell_static_args { uint8_t mandatory; /*!< 必选参数个数. */ uint8_t optional; /*!< 可选参数个数. */ };
struct shell_static_entry { const char *syntax; /*!< 命令符号字符串. */ const char *help; /*!< 帮助信息字符串. */ const struct shell_cmd_entry *subcmd; /*!< 子命令入口. */ shell_cmd_handler handler; /*!< 命令函数. */ struct shell_static_args args; /*!< 命令参数个数. */ };
从上面看到get函数返回的shell命令入口和静态命令对应的参数一模一样,
动态命令示例¶
如下代码片段演示了如何添加一个动态子命令:
准备一个
typedef void (*shell_dynamic_get)(size_t idx, struct shell_static_entry *entry)
类型的动态命令获取函数:static void dynamic_cmd_get(size_t idx, struct shell_static_entry *entry) { if(idx<dynamic_cmd_num){ entry->syntax = cmd_name_flag? change_name[idx]:dynamic_entrys[idx].syntax; entry->handler = dynamic_entrys[idx].handler; entry->subcmd = dynamic_entrys[idx].subcmd; entry->help = dynamic_entrys[idx].help; entry->args.mandatory = dynamic_entrys[idx].args.mandatory; entry->args.optional = dynamic_entrys[idx].args.optional; }else{ entry->syntax = NULL; } }
生成为动态子命令
dynamic_set
SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE(dynamic_set, dynamic_cmd_get);
将
dynamic_set
注册到根命令中SHELL_CMD_REGISTER(shell_dynamic, &dynamic_set, "Sample dynamic command usage.", NULL);
根命令shell_dynamic的子命令集为dynamic_set
,子命令集中有哪些子命令是由dynamic_cmd_get
的输出决定。shell系统在遍历根命令shell_dynamic的子命令时,传入参数idx
从0开始每次加一的循环调用dynamic_cmd_get
,直到输出的entry->syntax
为空。在上面的示例代码中动态子命令的个数由dynamic_cmd_num
决定,默认情况下就是dynamic_entrys[]
中的命令入口数量:
/* 动态命令数组 */
static struct shell_static_entry dynamic_entrys[]=
{
/* 改变动态命令总数 */
{
.syntax = "total",
.handler = cmd_dynamic_total,
.subcmd = NULL,
.help = "Set total cmd number, must more than 1.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
/* 使用默认子命令名 */
{
.syntax = "org_name",
.handler = cmd_dynamic_org_name,
.subcmd = NULL,
.help = "Change to org cmd name.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
/* 使用新的子命令名 */
{
.syntax = "new_name",
.handler = cmd_dynamic_new_name,
.subcmd = NULL,
.help = "Change to new cmd name.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
/* 动态子命令的子命令演示 */
{
.syntax = "subcmd",
.handler = NULL,
.subcmd = &shell_sample,
.help = "Show dynamic sub cmd.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
{
.syntax = "cmd1",
.handler = NULL,
.subcmd = NULL,
.help = "Show dynamic command cmd1.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
{
.syntax = "cmd2",
.handler = NULL,
.subcmd = NULL,
.help = "Show dynamic command cmd2.",
.args.mandatory = 0,
.args.optional = 0,
},
{
.syntax = NULL,
}
};
static uint32_t dynamic_cmd_num = sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry);
开机后在shell中输入shell_dynamic
后按tab后可以看到所有的子命令
uart:~$ shell_dynamic
total org_name new_name subcmd cmd1 cmd2
可以在运行时改变dynamic_cmd_num
的大小达到改变shell_dynamic的子命令数量,例如total子命令就可以达到这一目的,它对应的命令函数如下:
static int cmd_dynamic_total(const struct shell *sh, size_t argc, char **argv)
{
if(argc < 2){
shell_help(sh);
return SHELL_CMD_HELP_PRINTED;
}
uint32_t num = (uint32_t)atoi(argv[1]);
if(num<1 && num > sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry)){
shell_error(sh, "total set fail, must in 1~%d", sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry));
return -ENOEXEC;
}
/* 改变动态命令的数量 */
shell_print(sh, "set total cmd num %d", num);
dynamic_cmd_num = num;
return 0;
}
如果执行shell命令shell_dynamic total
1,cmd_dynamic_total
被调用将dynamic_cmd_num
修改为3,此时在shell中输入shell_dynamic后按tab后就只能看到只剩3个子命令:
uart:~$ shell_dynamic
total org_name new_name
也可以在运行时通过改变cmd_name_flag
变量的值,让动态子命令的syntax
发生改变,达到动态改变动态子命令符号的目的。例如执行shell_dynamic
new_name后cmd_name_flag
被修改为1,dynamic_cmd_get
输出的syntax
将使用change_name
的内容
char * change_name[] = {
"total_new",
"org_name_new",
"new_name_new",
"cmd1_new",
"cmd2_new",
"cmd3_new",
};
此时在shell中输入shell_dynamic后按tab后,看到的就是新的子命令名称
uart:~$ shell_dynamic
total_new org_name_new new_name_new
当然也可以修改dynamic_entrys
的内容达到添加和删除动态子命令的目的,或者是修改其中的子命令函数达到修改子命令功能的目的。
内置命令¶
shell系统自带内置命令,自带命令可以通过配置项进行配置是否启用来优化shell的空间占用,默认情况下CONFIG_SHELL_CMDS=y
开启了部分内置命令,将其设置为n
可以关闭内置命令。
Shell的内置命令列表:
clear :清屏
help:显示shell所有根命令及帮助信息
history:显示最近执行了的命令
resize:改变终端尺寸。当执行较长命令后,为保证多行显示和←, →, End, Home正常,需要执行该命令重设终端尺寸,目前只有UART后端支持该命令。
resize 命令默认是开启的
CONFIG_SHELL_CMDS_RESIZE=y
默认情况下执行resize后终端的尺寸为80x24,可以通过
CONFIG_SHELL_DEFAULT_TERMINAL_WIDTH=80
和CONFIG_SHELL_DEFAULT_TERMINAL_HEIGHT=24
配置改变resize有一个default子命令,无论默认配置为多少执行resize default后就会把终端大小设置为80X24。
select:设置根,通过alt+r可以退回到主根。
例如主根下按tab可以看到所有的根命令:
uart:~$ clear device devmem help history kernel log logging nrf_clock_control resize select shell shell_dict shell_dynamic shell_sample shell_sample_args shell_sample_handler shell_sample_null shell_sample_sub
当执行select shell_sample后,在主根下按tab就只能看到shell_sample的子命令:
uart:~$ info subinfo arginfo
再按看到下面提示表示退回到默认的主根
Restored default root commands
select命令默认是关闭的,需要配置
CONFIG_SHELL_CMDS_SELECT=y
开启shell:用于设置shell终端的属性,有如下子命令
shell backspace_mode backspace:设置Backspace按键为backspace模式,按该按键后不会删除已输入的内容
shell backspace_mode delete:设置Backspace按键为delete模式,按该按键删除已输入的内容
shell color off:关闭shell终端颜色
shell color on:开启shell终端颜色
shell echo off:关闭shell回显,输入的命令不会被回显。需要依赖使用的终端软件支持回显。在终端软件必须回显的情况下可以用该命令关闭shell系统的回显。
shell echo on:开启shell回显,输入的命令被回显。
shell stats reset:清除log系统丢消息的统计信息。
shell stats show:显示log系统丢的消息。
命令行特性¶
Zephyr的shell系统提供一个类Unix shell界面,通过该命令行界面用户可以操作Zephyr或者用户自己定义的shell命令。Zephyr的shell系统提供了一系列命令行特性方便操作shell命令。
文本编辑按键支持¶
左右移动光标:←, → 删除光标所在字符:Backspace, Delete 移动光标到行尾/首:End, Home 切换插入/覆盖模式:Insert
自动补全¶
默认CONFIG_SHELL_TAB=y
开启了tab支持
Tab按键支持以下特性:
提示有效命令
当按下tab时,会自动提示出所有有效的命令。例如敲入she后按下tab会将以she开头的命令都提示出来
uart:~$ she shell shell_dict shell_dynamic shell_sample shell_sample_args shell_sample_handler shell_sample_null shell_sample_sub
自动补全
默认
CONFIG_SHELL_TAB_AUTOCOMPLETION=y
开启了自动补全,当提示命令只有一条时就会自动补全被执行。例如敲入shell_sample_s 后按下tab会将命令自动补全到输入位置uart:~$ shell_sample_sub
历史命令¶
默认CONFIG_SHELL_HISTORY=y
开启了命令历史记录。通过执行 history
命令可以查看历史执行过的命令。以通过↑ 和↓ 按键切换选择已经执行过的命令。当启用meta按键后也可以通过 Ctrl + n 和 Ctrl + p来切换选择。
通配符¶
默认CONFIG_SHELL_WILDCARD=y
开启了通配符支持,shell支持两个通配符:
* :匹配字符串
? :匹配单个字符
MetaKey¶
默认情况下CONFIG_SHELL_METAKEYS=y
开启了metakey的支持。shell支持的metakey和作用如下表
Meta keys |
Action |
---|---|
Ctrl + a |
移动光标到行首,等同于Home |
Ctrl + b |
将光标向左移动一个字符,等同于← |
Ctrl + c |
放弃当前行输入的内容,另外新开 一行用于输入命令。类似于回Enter但不执行已经输入了的命令 |
Ctrl + d |
删除光标下的字符,等同于Delete |
Ctrl + e |
移动光标到行尾,等同于End |
Ctrl + f |
将光标向右移动一个字符,等同于→ |
Ctrl + k |
删除从光标到行尾的所有字符 |
Ctrl + l |
保留当前正在输入的命令,清除屏幕其它的内容。 |
Ctrl + n |
切换到上一个历史执行的命令 |
Ctrl + p |
切换到下一个历史执行的命令 |
Ctrl + u |
清除当前正在输入的命令 |
Ctrl + w |
删除光标侧的一个单词 |
Alt + b |
移动光标到前一个词 |
Alt + f |
移动光标到后一个词 |
参考¶
https://docs.zephyrproject.org/latest/services/shell/index.html